Sistema
- Distro: Peppermint OS Trixie 13 (XFCE)
- Kernel: 6.12.105+deb13-amd64
- Mesa: 25.0.7-2+deb13u1 (OpenGL 4.6 Compatibility Profile)
- Versão ativa: 26.1.6 / Atualização disponível via gerenciador de pacotes: 26.1.8 (Já aplicada)
Hardware
- GPU: AMD RX 6500XT 4GB — PCIe 4.0 x4 nativa, rodando em PCIe 3.0 x4
- CPU: Ryzen 5 5500 (6C/12T), 3.6/4.27 GHz — Boost desabilitado na BIOS (stock 3.6 GHz)
A 6500XT só tem 4 lanes PCIe, então para contornar essa limitação eu apliquei uma configuração que compensa parcialmente o gargalo, funcionando quase como se fosse x8:
RADV_PERFTEST=gpl
O que é esse parâmetro?
É uma variável de ambiente que ativa a Graphics Pipeline Library (GPL) no driver Vulkan RADV da AMD, eliminando travamentos de compilação de shaders em jogos DirectX 9 a 11 (via DXVK/vkd3d).
Otimização de memória
| Recurso | Valor |
|---|---|
| ZRAM | 4GB |
| GTT | 8GB |
| SWAP | 2GB (fallback do sistema) |
Jogos testados
- Echoes of the Living
- Crysis Trilogy Remastered
- Resident Evil 2 / 3 Remake
Configuração usada:
- Resolução: 1280x720 + FSR
- V-Sync: ON (60 FPS travados)
- Runner: ProtonGE / Experimental
Parâmetros de lançamento:
RADV_PERFTEST=gpl WINE_FULLSCREEN_FSR=1 WINE_FULLSCREEN_FSR_STRENGTH=1 %command%
Efeito: Com as configs gráficas do próprio jogo em HIGH, os 60 FPS se mantêm cravados mesmo em áreas abertas. No Crysis 1 e 3, o Ray Tracing se manteve estável em MEDIUM sem grandes perdas de desempenho.
Consumo de VRAM
- Echoes of the Living: 5.8–6.2GB de VRAM+GTT (de 4GB de VRAM física), sem stuttering, no kernel 6.12 LTS
- No Bookworm 12 (kernel 6.1.0-50), o consumo chegava a 7.7GB, incluindo Crysis 2 Remastered
- Resident Evil 2/3 Remake: estável em HIGH, RT: OFF, 60 FPS, consumindo 4.2GB/4GB
Conclusão
Mesmo rodando em PCIe 3.0 x4 (em vez do PCIe 4.0 x4 nativo da placa), a RX 6500XT entrega ótima performance sem gargalos perceptíveis — isso apesar do Ryzen 5 5500 limitar a largura de banda da GPU a cerca de 4 GB/s.
Usando a configuração certa e os parâmetros certos pode conseguir muitos bechmark interessantes. Espero que meu futuro 5700X possa trazer resultados ainda melhores.