Queda aleatória de desempenho na abertura de jogos no Fedora 43

Especificações do meu hardware:

    ❯ inxi -F --filter
System:
  Kernel: 6.19.6-200.fc43.x86_64 arch: x86_64 bits: 64
  Desktop: GNOME v: 49.4 Distro: Fedora Linux 43 (Workstation Edition)
Machine:
  Type: Desktop System: ASUS product: N/A v: N/A serial: <superuser required>
  Mobo: ASUSTeK model: TUF GAMING A620M-PLUS v: Rev 1.xx
    serial: <superuser required> Firmware: UEFI vendor: American Megatrends
    v: 3602 date: 11/12/2025
CPU:
  Info: 6-core model: AMD Ryzen 5 8600G w/ Radeon 760M Graphics bits: 64
    type: MT MCP cache: L2: 6 MiB
  Speed (MHz): avg: 2383 min/max: 414/5076 cores: 1: 2383 2: 2383 3: 2383
    4: 2383 5: 2383 6: 2383 7: 2383 8: 2383 9: 2383 10: 2383 11: 2383 12: 2383
Graphics:
  Device-1: Advanced Micro Devices [AMD/ATI] Navi 23 [Radeon RX 6600/6600
    XT/6600M] driver: amdgpu v: kernel
  Display: wayland server: X.Org v: 24.1.9 with: Xwayland v: 24.1.9
    compositor: gnome-shell driver: dri: radeonsi gpu: amdgpu
    resolution: 1920x1080~180Hz
  API: OpenGL v: 4.6 vendor: amd mesa v: 25.3.6 renderer: AMD Radeon RX
    6600 (radeonsi navi23 LLVM 21.1.8 DRM 3.64 6.19.6-200.fc43.x86_64)
  API: Vulkan v: 1.4.341 drivers: radv,llvmpipe surfaces: N/A
  API: EGL Message: EGL data requires eglinfo. Check --recommends.
  Info: Tools: api: clinfo, glxinfo, vulkaninfo gpu: lact x11: xdriinfo,
    xdpyinfo, xprop, xrandr
Audio:
  Device-1: Advanced Micro Devices [AMD/ATI] Navi 21/23 HDMI/DP Audio
    driver: snd_hda_intel
  Device-2: Advanced Micro Devices [AMD] Ryzen HD Audio
    driver: snd_hda_intel
  Device-3: Corsair HS70 Pro Wireless Gaming Headset
    driver: hid-generic,snd-usb-audio,usbhid type: USB
  API: ALSA v: k6.19.6-200.fc43.x86_64 status: kernel-api
  Server-1: PipeWire v: 1.4.10 status: active
Network:
  Device-1: Realtek RTL8125 2.5GbE driver: r8169
  IF: enp8s0 state: up speed: 1000 Mbps duplex: full mac: <filter>
Drives:
  Local Storage: total: 1.56 TiB used: 405.71 GiB (25.3%)
  ID-1: /dev/sda vendor: Toshiba model: MQ01ABD100 size: 931.51 GiB
  ID-2: /dev/sdb vendor: Kingston model: SA400S37240G size: 223.57 GiB
  ID-3: /dev/sdc vendor: Kingston model: SA400S37480G size: 447.13 GiB
Partition:
  ID-1: / size: 438.46 GiB used: 405.66 GiB (92.5%) fs: ext4 dev: /dev/sdc2
  ID-2: /boot/efi size: 598.8 MiB used: 50.5 MiB (8.4%) fs: vfat
    dev: /dev/sdc1
Swap:
  ID-1: swap-1 type: zram size: 8 GiB used: 8 KiB (0.0%) dev: /dev/zram0
Sensors:
  System Temperatures: cpu: 38.5 C mobo: N/A gpu: amdgpu temp: 49.0 C
  Fan Speeds (rpm): N/A gpu: amdgpu fan: 0
Info:
  Memory: total: 16 GiB note: est. available: 15.27 GiB used: 4.66 GiB (30.5%)
  Processes: 472 Uptime: 40m Shell: Bash inxi: 3.3.40

Olá a todos! tenho usado o Fedora 43 normalmente somente com a GPU integrada do Ryzen 5 8600g sem nenhum problemas. Mas desde a instalação da rx 6600 (há cerca de uma semana) notei que aleatoriamente, e somente na abertura meus jogos perdem mais da metade do desempenho, e só reiniciar o sistema resolve o problema

Desacredito ser problema de hardware, já que durante essa semana consegui jogar normalmente quando esse bug não acontecia

Coisas que já fiz:

  • Desativei a GPU integrada do R5 8600g na BIOS
  • Instalei o LACT e mudei o perfil de energia para 3D_FULL_SCREEN para ver se resolvia, mas o problema persistiu
  • E recentemente atualizei para o kernel 6.19

Achei uma pessoa no reddit com o mesmo problema que eu, e tentei todas as resoluções apresentadas nos comentários e também nenhuma resolveu

Percebi graças ao LACT que a frequência de VRAM da GPU fica bem baixa quando a queda de desempenho ocorre

Sem o bug com o FPS normal


Com o bug de queda de desempenho

Sem o bug com o FPS normal

Com o bug de queda de desempenho

Sem o bug com o FPS normal

Com o bug de queda de desempenho

Fiz poucas modificações no meu sistema, acho que a mais relevante sendo o uso do rpm fusion, e ter ativado a aceleração por hardware de GPUs AMD seguindo esse guia

Tenho dualboot com o Windows 11 em outro disco, e nenhum dos problemas descritos ocorrem lá, por isso creio que o problema seja algum bug nos drivers mesa ou no kernel do fedora. Ainda não cheguei a testar outras distros linux nesse novo hardware.

Agradeço qualquer um que tentar me ajudar desde então!

1 curtida

Aqui tenho um jogo que as vezes cai pra metade o FPS. O único jeito que achei pra funcionar legal foi rodar ele em WINED3D, ao invés de DXVK. Ele não é nativo pra linux, daí no steam eu adiciono PROTON_USE_WINED3D=1 como opção de inicialização.

Acho que o problema não é com o Proton, já que em jogos nativos como Minecraft o bug ainda acontece

EDIT: o bug voltou e acabei de testar o comando PROTON_USE_WINED3D=1 e nenhuma mudança \:

Aparentemente estou com este mesmo problema, vou tentar seguir a solução e volto pra dizer se deu certo

Infelizmente não funcionou, também cheguei a tentar essa solução mas dessisti pois achei complexo demais, por enquanto a solução mais simples é alternar para 144hz e depois voltar para o padrão de 180hz do meu monitor, é melhor do que reiniciar o pc toda vez. Até lá esperarei um patch do kernel linux, já que no windows esse mesmo problema não ocorre

EDIT: Acabei deixando fixo em 144hz para testar e o bug não aconteceu mais, fica aí a “solução” para aqueles que enfrentarem problemas parecidos

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