Port de Gmod para Linux com erros de alocamento de memória

Esse é um problema que existe há anos e ainda nunca viu um conserto. O jogo apresenta erros de Lua Panic de falta de memória em um sistema de 12 GB RAM. Eu sei que o jogo é limitado a 2 GB por ainda usar a arquitetura 32 bits mas isso não se aplica ao jogo em Proton, que usa a versão de Windows, então existe algum problema específico da versão de Linux que tem esse problema de memória que literalmente causa esses Lua Panics e crash de jogo logo quando o mapa termina de ser carregado. Eu pesquisei na internet e houve pessoas que acusaram o pulseaudio. Tentei a solução dada e não houve resultados. Tem mais alguém aqui com esse tipo de problema e que encontrou uma solução?

Dei uma pesquisada rápida e achei isso:

Já tentei esse. Não resolveu.