A Microsoft publicou as especificações técnicas da próxima geração do DirectX Ray Tracing (DXR), conjunto da API gráfica destinado ao processamento da técnica que simula a luz. No geral, as novidades focam em aliviar a carga dos processadores e tirar melhor proveito das capacidades da GPU, e devem beneficiar principalmente jogos complexos de mundo aberto e títulos com cenários ultradetalhados.
1 curtida