[Lutris] MODS no PES 2013

Utilizo o Pop!_OS com COSMIC e estou tentando jogar PES 2013 com mods no Lutris.

O jogo sem mods funciona perfeitamente.

O problema que enfrento aqui é quando tento utilizar qualquer patch (muitos já acompanham o jogo).

o jogo chega a abrir, porém se limita a exibir a tela de loading:

O prefixo wine está em /home/.wine.

O Patch tem um executável próprio. Porém abre com erros:

Já desabilitei DXVK, troquei algumas versões do Proton, mas parece que o problema persiste.

Alguém sabe me dizer o que é preciso configurar no Lutris/Wine no caso de mods? Obrigado!

Olá, conseguiu resolver? Caso ainda não, podemos tentar o seguinte:

Antes de tudo (ou, como queria o Faustão, primeiro de tudo)

  1. BACKUP
  • Faça backup completo da pasta do jogo:
cp -a ~/PES2013 ~/PES2013-backup
  1. CRIAR PREFIXO WINE ISOLADO (32 BITS)
  • Não use o prefixo global /home/.wine. Crie um prefixo dedicado:
export WINEPREFIX="$HOME/.wine-pes2013"
export WINEARCH=win32
wineboot
  1. INSTALAR DEPENDÊNCIAS ESSENCIAIS NO PREFIXO
  • Instale runtimes que patches costumam exigir:
WINEPREFIX="$HOME/.wine-pes2013" winetricks -q vcrun2010 vcrun2012 d3dx9 corefonts
  • Se o instalador do patch exigir .NET, instale a versão indicada (ex.: dotnet45). Atenção: .NET pode requerer passos adicionais.
  1. CONFIGURAR LUTRIS PARA USAR O NOVO PREFIXO
  • Edite a entrada do jogo no Lutris:
    • Runner: Wine Staging ou Proton-GE (versão recente).
    • Environment variables: WINEPREFIX=/home/SEU_USUARIO/.wine-pes2013 e WINEARCH=win32
    • Windows version: Windows 7
    • DLL overrides (se necessário): d3d9=native,builtin ou d3d9=native
  1. EXECUTAR INSTALADOR DO PATCH DENTRO DO PREFIXO E COLETAR LOGS
  • Rode o instalador com log para capturar erros:
    WINEPREFIX="$HOME/.wine-pes2013" WINEDEBUG=+err,+warn wine /caminho/para/patch_installer.exe &> ~/pes2013-patch-install.log
  • Se houver mensagens de erro, anexe o pes2013-patch-install.log ao post para análise.
  1. DXVK / DIRECTX9
  • Muitos patches do PES 2013 dependem de DirectX9. Teste com DXVK desabilitado e com d3dx9 instalado via winetricks. Compare logs em ambos os modos.
  1. PERMISSÕES E CAMINHOS
  • Garanta permissões corretas no prefixo:
chmod -R u+rwX "$HOME/.wine-pes2013
  • Evite instalar em caminhos com espaços ou caracteres especiais.
  1. INSTALAÇÃO MODULAR E TESTES ITERATIVOS
  • Instale apenas um componente do patch por vez (kits → faces → estádios), rodando o jogo após cada etapa para identificar o componente problemático.
  • Se o travamento ocorrer, reverta para o backup e tente instalar apenas o próximo componente isoladamente.
  1. COLETA DE LOGS DO JOGO
  • Rode o executável do jogo no prefixo e gere log:
WINEPREFIX="$HOME/.wine-pes2013" WINEDEBUG=+err,+warn wine 'C:\PES2013\pes2013.exe' &> ~/pes2013-run.log
  • Anexe pes2013-run.log se precisar de ajuda adicional.
  1. ROLLBACK E SNAPSHOTS
  • Antes de grandes mudanças, crie snapshot do prefixo:
cp -a ~/.wine-pes2013 ~/.wine-pes2013-snapshot1
  • Para reverter rapidamente, restaure o backup da pasta do jogo.

OBSERVAÇÕES FINAIS (IMPORTANTE)

  • Fluxo recomendado: prefixo isolado → instalar runtimes → configurar Lutris → executar instalador do patch no prefixo → testar componente a componente.
  • Se quiser, cole aqui os trechos relevantes dos logs (pes2013-patch-install.log e pes2013-run.log) e eu analiso as mensagens de erro e indico a correção precisa.