O Khronos Group anunciou o Vulkan 1.4, uma atualização da API de gráficos e computação.
Essa versão inclui recursos solicitados por desenvolvedores, facilitando o desenvolvimento em diversas plataformas.
Entre as novas funcionalidades, destacam-se:
- transferências Streaming, com transmissão eficiente de grandes volumes de dados.
- recursos estendidos, como descritores push e layouts de bloco escalar.
- suporte para renderização 8K, com até oito alvos de renderização separados.
O Vulkan 1.4 também apresenta testes de conformidade aprimorados e o apoio de grandes empresas, como AMD, Arm, Intel, NVIDIA e Samsung, além dos drivers open source Mesa.
O SDK atualizado, compatível com várias linguagens de shader, como HLSL, GLSL e Slang, estará disponível em 2025. Recursos adicionais e fóruns de suporte podem ser encontrados aqui.
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