Godot 4.2 é compatível com ARM

O AMD FSR é uma tecnologia de upscaling, que aumenta a resolução de um jogo via inteligência artificial, com menor impacto no desempenho do que com ajuste direto no jogo. Dessa forma, podemos aproveitar mais qualidade, mesmo jogando em dispositivos mais modestos.

Atualizado à versão 4.2, Godot, o poderoso motor de jogos com código aberto, permite aos criadores fazerem jogos compatíveis com o AMD FSR 2.2. Os desenvolvedores seguem o trabalho para dar suporte a edições mais recentes, assim como ao Wayland, prometendo que teremos estes recursos em breve.

Além disso, houve otimizações na renderização de modelos, no suporte a gamepads, um novo removedor de ruídos no mapeamento de luz, assim como o suporte oficial ao desenvolvimento de jogos em sistemas Linux instalados em computadores ARM, como o Raspberry Pi.

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