O cenário do gaming no Linux está prestes a passar por uma de suas transformações mais importantes. Durante anos, a comunidade de sistemas operacionais livres precisou recorrer a soluções alternativas e gerenciadores de terceiros — como o Heroic Games Launcher e o Lutris — para conseguir rodar a loja e a biblioteca de jogos da Epic Games. No entanto, esse cenário de contornos e adaptações está com os dias contados.
A novidade ganhou destaque em cobertura do canal JayzTwoCents, ressaltando que a Epic Games passou a contratar desenvolvedores focados em trabalhar na API da sua plataforma para viabilizar um cliente nativo para o Linux.
O “Efeito Steam Deck” e a Pressão no Mercado
Essa movimentação da Epic não acontece por acaso. A virada de chave do jogos no Linux deve-se amplamente ao investimento da Valve com o SteamOS e o sucesso comercial do Steam Deck. O ecossistema provou que é viável entregar uma experiência plug-and-play em sistemas baseados em Linux, atraindo uma fatia considerável de usuários que buscam alternativas ao ecossistema do Windows.
Com a Valve consolidando seu ecossistema e outras distribuições ganhando tração entre os jogadores, gigantes da distribuição digital foram forçadas a agir para não perder mercado. Além da Epic, plataformas como a GOG também vêm direcionando recursos para disponibilizar o GOG Galaxy nativamente no ecossistema Linux.
Foco em Distribuições e o Obstáculo do Anti-Cheat
Devido ao ecossistema fragmentado do Linux, a estratégia das empresas deve focar em suportar uma distribuição de referência inicial. A expectativa é que a escolha recaia sobre o Arch Linux (ou derivados), aproveitando a base que o próprio SteamOS já popularizou.
Apesar do entusiasmo com a chegada nativa da loja, um desafio expressivo ainda permanece: os sistemas anti-cheat. Títulos competitivos de peso da publisher, como Fortnite, dependem de rotinas de segurança com acesso no nível de kernel, algo que funciona de maneira estruturalmente diferente no Linux quando comparado ao Windows. O avanço técnico e o suporte a essas ferramentas de proteção serão determinantes para saber se jogos multiplayer de grande porte rodarão sem impedimentos no sistema.
Seja como for, o movimento sinaliza um momento histórico: o Linux deixou de ser uma plataforma ignorada pelas grandes publishers para se tornar um terreno fundamental para o futuro dos jogos no PC.
Fontes:
- Notebookcheck - Epic Games for Linux confirmed and what it could mean for Steam Deck
- GamingOnLinux - GOG confirm they are working towards GOG Galaxy on Linux
- VideoCardz - Epic Games looks for engineer to improve Linux anti-cheat support
- Para acompanhar a discussão completa sobre o ecossistema de jogos e a transição para o Linux no PC, confira o Vídeo de JayzTwoCents sobre o futuro do Linux nos jogos