Desenvolvedores que desejam disponibilizar seus jogos oficialmente para o Linux podem contar com uma nova opção: o DXVK-Native. Adotar a nova biblioteca pode ajudar a reduzir o tempo e a complexidade no desenvolvimento de jogos compatíveis.
Desenvolvido por Joshua Ashton que já trabalhou com a Valve portando alguns de seus títulos, o DXVK-NATIVE é construído sobre o Steam Runtime, com o objetivo que os desenvolvedores usem ele para obter suporte Vulkan em suas compilações nativas de jogos Linux.
Um ponto muito importante do DXVK-Native é que ele não precisa da camada de compatibilidade do Wine para funcionar.