O DXVK é uma camada de tradução baseada em Vulkan para Direct3D 9, 10 e 11, que melhora a compatibilidade de jogos do Windows via Wine ou Proton.
A versão 2.5 vem com um sistema de gerenciamento de memória totalmente reformulado, usando a memória de vídeo alocada de forma mais eficiente.
O que reduz a fragmentação de memória, aumentando o uso máximo de memória para certos jogos.
Além disso, a desfragmentação de memória é feita periodicamente, para retornar a memória não utilizada ao sistema.
Isso é obtido por meio de uma otimização conservadora, que entra em ação sob pressão de memória ou quando uma memória não utilizada significativa é detectada.
Fonte: link no texto