Campanha para pedir o Roblox nativo no Linux

ola pessoal!

Uso o Linux Mint XFCE em um notebook Celeron com 4GB de RAM. Como o Windows fica pesado, o Linux é minha única opção para jogar Roblox com meus amigos.

Tive uma ideia e mandei uma mensagem para o suporte da Roblox. Expliquei que eles não precisam abrir o código do jogo para o Linux. Eles podem lançar um cliente de código fechado (proprietário), assim como o Google Chrome e a Steam fazem. Desse jeito, o sistema Anti-Cheat (Hyperion) fica protegido e os trapaceiros não conseguem modificar o jogo.

A IA do suporte deles aceitou o argumento e criou um ticket real para a equipe humana de engenharia avaliar!

Se a nossa comunidade se unir e mandar pedidos parecidos, eles vão ver que existe público no Linux. Quem quiser ajudar, acesse o Suporte da Roblox e envie o texto abaixo em inglês. O meu nick no jogo é quince154t:

Texto em inglês para copiar e colar no suporte:

Hello Roblox Support Team,

I am writing to you as part of a community movement started by the player quince154t. We are strongly requesting an official, native version of Roblox for Linux.

Many of us use Linux because it is a lightweight, optimized operating system that allows budget or low-spec computers to run games smoothly.

To protect the game from exploits, Roblox does not need to be open-source on Linux. You can release a closed-source (proprietary), compiled binary client, just like Google Chrome, Spotify, and Steam successfully do. By keeping the source code closed and integrating your native Anti-Cheat (Hyperion), the game will remain completely secure.

Please forward this request to your engineering and security teams. Give the Linux community a chance!

Tradução do texto (para vocês saberem o que está escrito):
“Olá Equipe de Suporte do Roblox, estou escrevendo como parte de um movimento começado pelo jogador quince154t. Pedimos uma versão oficial e nativa para Linux. Usamos o Linux porque é leve e otimizado para PCs fracos rodarem jogos com fluidez. Para proteção contra exploits, o jogo não precisa ser de código aberto. Vocês podem lançar um cliente binário de código fechado, como o Chrome e a Steam fazem. Mantendo o código fechado com o Anti-Cheat nativo, o jogo continua seguro. Por favor, enviem este pedido para a equipe de engenharia.”