Budgie Desktop despede-se do GTK e adota a Qt

O lançamento do Budgie 10.10, que encerra a série Budgie 10 e marca a saída definitiva do X11, resultou na adaptação dos principais componentes para o novo sistema gráfico, o que torna esta versão a primeira do Budgie a funcionar exclusivamente com o Wayland.

A versão inclui ferramentas populares do ecossistema Wayland para captura de tela, bloqueio, gerenciamento de inatividade, papéis de parede e configuração de monitores. Também apresenta melhorias em vários applets, no painel e em ferramentas próprias, como o centro de controle, a visualização da área de trabalho e a sessão do sistema.

O centro de controle ganhou ajustes de visibilidade, suporte ampliado ao Wayland, opções de acessibilidade e um painel dedicado ao modo Noturno.

Adeus GTK

Após o lançamento do Budgie 10.10, como a última versão da série Budgie 10, os desenvolvedores iniciou o desenvolvimento da versão 11, a próxima grande geração do ambiente de desktop.

O desenvolvimento começou com foco na definição de arquitetura, estabilidade de ABI, organização do repositório e recursos principais, com a intenção de evitar limitações enfrentadas na série anterior.

Os primeiros planos indicam uma arquitetura aberta e adaptável, capaz de atender não apenas computadores tradicionais, mas também dispositivos como TVs, telefones, tablets e cenários de realidade virtual e aumentada.

Essa nova versão adotará o Qt 6 e os KDE Frameworks como base tecnológica, decisão que já começou a se concretizar com componentes introduzidos no Budgie 10.10. Os desenvolvedores já implementaram o Budgie Desktop Services em Qt 6, que funcionará como núcleo do Budgie 11, e planejam criar o configurador de telas com Qt 6 e Kirigami.

O objetivo central consiste em tornar o Budgie mais modular, flexível e fácil de personalizar, tanto para usuários quanto para distribuições, além de permitir novas formas de interação, dispositivos de entrada e fluxos de trabalho.

Ao migrar para o Qt 6, o projeto busca facilitar a criação de novos desktops e ecossistemas por outros desenvolvedores, bem como a adaptação de projetos existentes para Qt e Wayland.

O Budgie 11 funcionará exclusivamente em Wayland, já que a transição do X11 foi concluída na 10.10. Ainda não existe uma data de lançamento definida, mas a expectativa é que 2026 traga ao menos uma primeira prévia.

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Interessante! Já temos o ambiente gráfico do Deepin desenvolvido em Qt, mas é uma interface pouco adaptável para além do Deepin, enquanto o novo Budgie deverá ser “pau pra toda obra”. É bom termos projetos em Qt alternativos ao KDE Plasma. O Budgie a partir da edição 11 tem tudo para ser prático e leve, simples e ao mesmo tempo elegante.

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