AMD abre o código fonte de mais uma propriedade intelectual

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Nesta semana, a AMD informou que está tornando público o código fonte do “Radeon Raytracing Analyzer”, uma ferramenta que ajuda desenvolvedores a organizar a geometria dos modelos em cenas e a entender os erros de performance no raytracing.

Já havia uma página relacionada a esta ferramenta no GitHub, mas continha apenas a documentação. Entretanto, o código fonte, que contém mas de 69 mil linhas, agora pode ser acessado na íntegra.

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Incrível decisão da AMD, a comunidade open source só tem a ganhar com isso, embora eu acredite que a AMD ainda peca muito na questão do suporte, abandonar o suporte ao Blender para GPU’s que foram lançadas não fazem nem 3 anos foi uma péssima decisão, tornar o Raytracing Analyzer uma tecnologia de código aberto certamente abrirá muitos novos caminhos para nós, artistas 3D, ao mesmo passo em que descontinuar o suporte ao Blender foi uma decisão que na minha opinião pesou muito mais. Nos meus upgrades futuros uma GPU AMD está completamente fora de cogitação.

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