O jogo gratuito e com cógido aberto, 0 A.D., está começando a receber suporte a Vulkan, sendo assim, é esperada uma melhora no desempenho do jogo, que não aproveita bem os recursos do computador e tem uma jogabilidade travada mesmo em máquinas mais potentes.
0 A.D., nasceu a partir de um mod de Age of Empires II, mas seus desenvolvedores optaram por criar uma engine própria, para ter mais liberdade criativa. O desenvolvedor Vladislav Belov postou que esteve refatorando a engine para substituir as APIs gráficas GL para Vulkan, pois os drivers são mais leves, tem menos bugs e suportam multithreading, uma forma mais inteligente de utilizar os núcleos do processador.
Sendo assim, lançou a primeira beta do 0 A.D. compatível com Vulkan, para ser testada através de um mod, que além de mudar o backend para Vulkan, substitui os shaders por um formato compatível.