Olá, sou relativamente novo no mundo linux, e gostaria de saber se a api Vulkan abre portas para que a desenvolvedora de algum jogo libere uma versão para kinux ou até mesmo para que o wine funcione melhor? Pergunto isto pois o Rainbow Six siege acabou de lançar uma versão que utiliza a vulkan e tem um desempenho um pouco melhor quando comparado ao directX.
R6 é literalmente o unico jogo que sinto falta no Linux e não gosto de ficar trocando de SO para somente jogar ele.
Isso abre portas para diminuir os bugs gráficos no Linux e para melhorar a performance removendo o peso de traduzir de DirectX para Vulkan. (o mesmo pode ser dito do OpenGL)
No entanto, isso não remove outros empecilhos, como anticheats que exigem o kernel Windows (caso de 99% dos jogos online, que usam por exemplo o EAC), uso de funções novas demais/pouco compreendidas pelos programadores do Wine, etc…
Da uma olha nesse tópico.
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