Testando suporte experimental ao Vulkan no XCOM 2 War of The Chosen

Pessoal, habilitando a configuração de teste da Feral, apareceu uma opção de utilizar o Vulkan como renderizador. Não achei nada sobre isso na internet, então gostaria de saber se alguém mais já testou.


Opção aparecendo no launcher


Tela principal (observe o problema na renderização dos caracteres - OpenGL está normal)- MangoHUD ativado



Em jogo - Estou rodando o game com tudo no máximo, e ele está batendo 30-36 fps, mas a placa de vídeo não passa de 41% de uso. Estava rodando com o adaptative v-sync ligado via MangoHUD (travado em 60 fps) - mesmo desligando-o e soltando a taxa de quadros, tudo continuou na mesma.

Acredito que isso indique pouca otimização nesse renderizador. O engraçado é que mesmo com uma taxa baixa, o jogo está fluido demais, muito melhor do que com OpenGL. Como não tenho dados para comparação, é o máximo que consigo falar sobre.