Fala, pessoal! Tudo na paz? ![]()
Alguns de vocês talvez lembrem de um projeto que compartilhei aqui há um tempo, quando ele ainda se chamava Opemux. Desde então, muita coisa mudou: renomeei o projeto para OpenEmux e venho trabalhando nele com bastante carinho. E hoje é com muita empolgação que venho anunciar o lançamento da versão 1.2.0! ![]()
Para quem não conhece, o OpenEmux é um frontend de emulação nativo para Linux, feito em GTK4/Python e inspirado no OpenEmu (do macOS). A ideia é simples: organizar sua biblioteca de ROMs e deixar o RetroArch fácil e agradável de usar, com uma cara bem GNOME/moderna, capa dos jogos, suporte a vários consoles e configuração de controles e shaders sem dor de cabeça.
O que há de novo na 1.2.0:
Distribuição em .deb e .rpm — além do AppImage inicial, agora você pode instalar o OpenEmux de forma nativa em distros baseadas em Debian/Ubuntu e Fedora/openSUSE. Bem mais integrado ao sistema.
Interface repaginada — dei uma boa polida na UI seguindo as guidelines da libadwaita e o GNOME HIG. O resultado é uma experiência mais limpa, consistente e adaptativa, com cara de app nativo do GNOME.
Melhorias no cover art e verificação de atualizações no início, entre outros ajustes por baixo dos panos.
Links:
Site: OpenEmux — Retro gaming, beautifully native on Linux
O projeto é livre (licença MIT) e feito por um entusiasta pra comunidade. Qualquer feedback, sugestão, issue ou estrelinha no repositório é super bem-vindo — ajuda demais a manter o projeto vivo! ![]()
Valeu, galera, e bom retrogaming a todos! ![]()