OBS Studio 27.1 Release Candidate 2

Boa tarde pessoa, estou acompanhando os novos recursos do OBS Studio 27.1 que já está no Release Candidate 2
Vale a apreciação do vídeo sobre o release candidate 1 feito pelo abrigo76

Release Candidate 2 Fixes
Correção de um bug em que as caixas de seleção de início e parada automáticos para integração com o YouTube às vezes podiam ser desativadas
Correção de um bug em que o atraso da transmissão não funcionava com a integração do YouTube
Corrigidas certas categorias ausentes ou não traduzidas na caixa de diálogo de configuração de transmissão do YouTube
A caixa de descrição ao iniciar uma transmissão no YouTube agora é um multi-linha
Corrigida uma falha ao usar Alt-Tab com um jogo capturado
Corrigido um bug em que as transmissões programadas perdiam a descrição definida
A opção “Otimizações de rede” agora será desativada ao usar RTMPS devido a problemas
Corrigido um bug em que mudar para um serviço com chave de fluxo não desvinculava uma conta anteriormente vinculada
Novos recursos e adições
Adicionada integração com o YouTube [yuriy-chumak]
Permite conectar sua conta do YouTube sem usar uma chave de transmissão
Adiciona vários recursos ao iniciar seu stream que permite que você defina as configurações para cada stream: o título do stream, descrição, configurações de privacidade, programação de streams e muito mais
Também possui um dock de bate-papo para transmissões públicas e não listadas (atualmente somente leitura) [derrod]
Agradecimentos especiais aos desenvolvedores do YouTube por trabalharem diretamente conosco na implementação inicial desse recurso e por ajudar a torná-lo realidade
Adicionada uma opção multiview de 18 cenas [XDelta]
Adicionada uma opção “Apenas máscara” ao fosco de trilha do ferrão [Jim]
Adicionado um recurso às fontes do navegador para permitir controle limitado sobre o OBS, que deve ser explicitamente concedido pelo usuário [gxalpha]
Adicionada uma opção para desenhar áreas seguras na visualização (o mesmo que as áreas seguras na visualização múltipla) [cg2121]
Ajustes
Os nomes dos monitores na captura de monitores do macOS agora são nomes legíveis por humanos [Developer-Ecosystem-Engineering]
Auto-Remux agora funciona com Replay Buffer [gxalpha]
Otimizou a fonte de mídia, reduzindo o uso desnecessário da CPU [rcdrone]
A caixa de diálogo de arquivos ausentes agora detectará arquivos ausentes para stingers também [gxalpha]
Remova “Enter Fullscreen” do menu no macOS porque o macOS já tem uma opção de interface de modo de tela cheia integrada [gxalpha]
Fontes que estão invisíveis / ocultas agora terão seu texto esmaecido também na lista de fontes [gxalpha]
Adicionado um item de menu “Missing Files Check” ao menu “Scene Collections” [gxalpha]
Adicionados ícones de origem à barra de ferramentas de origem [cg2121]
As fontes de imagem que usam arquivos gif agora serão animadas na visualização ao usar o modo estúdio [cg2121]
Opção Alpha ativada na caixa de diálogo Fonte de teste do Freetype 2 [norihiro]
Adicionada a capacidade de desativar a caixa de diálogo Arquivos ausentes usando um sinalizador de inicialização [tt2468]
Adicionado Ctrl + R no Linux e Cmd + R no macOS para recarregar os painéis do navegador [WizardCM]
Arrastar e soltar reativado para cenas e fontes no Linux [GeorgeStavracas]
Pequenas melhorias na interface do usuário em várias áreas, incluindo barra de ferramentas de código-fonte, caixa de diálogo de transformação e muito mais [Warchamp7]
Comportamento interno aprimorado na fonte de captura do jogo para evitar religamentos desnecessários [rcdrone]
Correções de bugs
Corrigido um bug no Wayland no Linux onde o cursor capturava um pouco mal posicionado [GeorgeStavracas]
Corrigido um bug com taxa de bits dinâmica que poderia causar mau funcionamento quando usado com codificadores de hardware [R1CH]
Corrigido um bug no Wayland onde métodos de captura (por exemplo, janela / área de trabalho) que não eram totalmente suportados apareciam de qualquer maneira [GeorgeStavracas]
Correção de uma variedade de bugs relacionados à cor na captura de janela e fonte do navegador [rcdrone]
Corrigido um bug em que os ferrões foscos de trilha às vezes exibiam quadros anteriores [Jim]
Corrigido um problema em que os projetores listavam resoluções incorretas para monitores dimensionados em DPI [RytoEX]
Corrigida uma falha na saída que poderia ocorrer ao usar plug-ins de terceiros que mantêm referências a fontes com monitoramento de áudio habilitado [R1CH]
Corrigido um bug em que a fonte de captura do jogo ocasionalmente ainda capturava sobreposições com a opção “Capturar sobreposições de terceiros” desabilitada [kokole]
Corrigido um bug em que a interação do teclado não funcionava corretamente no macOS [WizardCM]
Corrigido um bug em que o buffer de reprodução poderia travar quando os plug-ins interagem com ele [exeldro]
Corrigido um problema em que o filtro de máscara / mistura parecia incorreto na versão 27 [rcdrone]
Corrigido um bug em que excluir uma cena usada como fonte não desfazia / refazia corretamente [exeldro]
Corrigido um bug em que o Auto-Remux aparecia em branco às vezes [gxalpha]
Corrigido um bug em que realizar um refazer para criar fontes faria com que as fontes fossem criadas na cena errada [gxalpha]
Corrigida a opção “Desativar quando não mostrando” na fonte do Decklink não funcionando corretamente [cg2121]
Corrigido um bug em que os temas não podiam usar variáveis ​​de paleta definidas anteriormente [WizardCM]
O visualizador de registro corrigido ocupando memória extra desnecessária quando fechado [cg2121]
Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao sair do OBS com a saída decklink ativa [R1CH]
Corrigido um problema em que o salvamento de capturas de tela ou o buffer de reprodução falhava se o formato do nome de arquivo de saída contivesse um caminho de diretório [R1CH]

nota da versão release candidate 2

Aliás, de tempos venho acompanhando que o OBS studio do windows, o qual é o principal meio onde produzo meus vídeos e minhas lives, há inúmeros recursos que são inexistentes na versão do linux.
Se tiver um vídeo específico do diolinux falando das diferenças de recursos do obs studio do windows com o do ubuntu linux, agradeceria muito.

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