Lutris reseta o refresh rate do monitor ao iniciar o game

Tenho um monitor 165hz… Eu utilizo POPos 20.04 e no sistema ele esta configurado certinho 1920x1080*165hz
G-sync= ON

Jogo World of warcraft e o jogo funciona lindamente, porem algo me intriga…

Toda vez que inicio o jogo ele coloca o Framerate do monitor em 60hz. (se olhar com o jogo aberto, esta com 60hz) mas no momento em que fecho o jogo/lutris volta tudo ao normal 165hz.
O jogo esta rodando com a opção de dx12

Bom, eu creio que possa existir um fix para este erro, estou pesquisando ha 1 semana e não encontro.
Alguém já passou por isso e sabe como resolver?