Nesta semana, o código do compositor Mutter do GNOME recebeu uma grande otimização para quem gosta de jogar no Linux com Wayland. A mudança corrige incompatibilidades do Mutter relacionadas ao glGetQueryObjecti64v, que afetam, dentre outras coisas, jogos em tela cheia.
Esta novidade reduz, ou até elimina travamentos e perdas de quadros, além estabilizar o tempo entre a sucessão de quadros e reduzir a variação de taxa de atualização em processadores gráficos AMD. Isto ainda resultou na simplificação do código fonte, uma vez que quase 200 linhas foram eliminadas.