Acontece que um problema antigo afeta diretamente a performance em Desktop Linux quando o setup é com multi-GPU. E como atualmente, em 2026, a adoção de Wayland nas distros (onde reside parte do problema) é quase o padrão não é algo que pode deixar mais para depois…
Percebe-se mais por quem usa mais telas/monitores, seja no notebook com placas híbridas, seja no desktop com iGPU+dGPU, seja num Steamdeck com dock GPU via TB/USB, mini-PC com eGPU, vários cenários.
E a solução que vai sair por volta de outubro chegará primeiro em Plasma Desktop. Mas a questão é ampla e apesar de muito mais perceptível em jogos, afeta workstation quando a stack gráfica em tempo real precisa dar aquela saída rápida nos frames e muito retrabalho interno acontece lerdando isso. Há casos que parecem nem existir o problema, mas ele esta lá e apesar de métodos paliativos a solução correta começa chegar somente por agora.
Nesse vídeo apresento o PROBLEMA e a nova SOLUÇÃO de um dev do Kwin que veio maturando com a comunidade e que vai dar um BOOST na performance mesmo onde parecia que não havia problema…
PERFORMANCE ULTRA em SteamDeck, Mini-PC, Workstation, eGPU, TB4/5 em WAYLAND, MESA e PLASMA 6.8!
