FPS extremamente baixo no Arch Linux

seria para testes …
é só fazer os backups do arquivo…
mas vc decide

mas já melhorou …
antes estava 15 ou 20 agora está 50 .

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Swat, fiz alguns testes.
Primeiro removi o arquivo 20-intel.conf. O desempenho caiu de 50 para 40.
Coloquei o arquivo de volta e comecei a remover alguns pacotes.
Removi o mesa de 32bits, proton e protonfixes. Também removi o vkd3d e o vkd3d de 32bits.
Exclui o arquivo i915.conf de /etc/modprobe/.
Testei o jogo e o FPS ficou nos 50 em um mapa com 30 pessoas. Na cidade provavelmente cai por causa da quantidade de gente.
Isso na qualidade gráfica mais baixa. Se eu aumentar a qualidade provavelmente o desempenho será menor.

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Infelizmente o Intel UHD Graphics 620 é extremamente limitado, mal roda games de 2016 em 1024x768 em low, sei disso pois já tive um notebook com o i7-8550U que possui o UHD Graphics 620 e poucos jogos rodavam legal, a maioria rodava abaixo de 30 fps no windows. O problema não é linux e sim seu hardware que não foi feito para jogos.

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Infelizmente o que o camarada acima disse é verdade, meu computador também tem essa mesma GPU, a Intel HD Graphics 620, e piora ainda mais pra mim o fato de que o processador é um i3 com apenas 4GB de RAM.

O jogo mais “recente” que consigo rodar de forma confortável é Skyrim, que é de 2011! Não ouso nem tentar rodar nada mais novo do que isso, no máximo jogos indie 2D ou jogos online que se proponham a serem acessíveis para computadores fracos.

Mas eu já sabia que seria assim quando comprei meu computador, tanto que nem me estresso. Também ajuda o fato de que não curto muito MMORPGs.

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O jogo que estou jogando (que frase) é de 2017. Albion Online.
Quando eu comprei esse note o meu intuito nem era jogar. Eu só queria poder rodar o Plasma e o GNOME tranquilamente. Mas nos últimos meses acabei começando a jogar e acabei viciando nessa coisa.
Você testou com ambientes gráficos diferentes ou em sistemas fora da base Debian?

Atualmente eu somente rodo os jogos 3D no Windows (talvez eu abra uma exceção para jogos de emuladores). No Linux, via Wine/Lutris, – e antes de eu ter tido o problema de lag em jogos 3D que você já sabe com a terceira versão do *ubuntu 18.04 – eu apenas tinha uma pequena perda de qualidade e performance.


O GTA San Andreas perde um pouco da qualidade gráfica (mesmo tendo as configurações de vídeo altas), mas deve ser por conta da implementação do DirectX 9 do Wine (nem sequer uso D9VK).

O Skyrim tem uma pequena perda de desempenho. Enquanto no Windows as texturas pelo menos ficavam no Medium, no Linux só roda lisinho se as texturas ficarem no Low.


Só uma correção do que eu havia dito. Só vi agora que você disse que sua GPU é uma Intel UHD Graphics 620, a minha é só uma Intel HD Graphics 620 (sem o “U” no HD). Mas parece que a diferença não é tão gritante assim, me parece que minha GPU tem entre 70 e 80% do desempenho da sua.

Penso que o certo seria você ter total certeza se sua máquina em si roda bem esse jogo, no seu lugar eu instalaria o Windows em dualboot para instalar este jogo (e muitos outros jogos modernos também para você ter uma noção do que sua máquina é capaz!). Mas, de qualquer jeito, sua máquina (i5 com Intel UHD Graphics 620) me parece ser boa o suficiente para esse jogo, apesar de geralmente os jogos serem feitos com GPUs Nvidia e AMD em mente.

Eu mesmo já tenho alguma noção dos limites da minha máquina, rodo qualquer coisa que não exija mais do que de 128MB de VRAM e que seja possível de rodar no Windows 10. Rodo lisinho o Skyrim (OK, no mínimo, mas com texturas no médio) que é um jogo de 2011, mas GTA IV que é de 2008 ficou com os gráficos super bugados porque minha “BIOS” não me permite alocar mais memória pra GPU. O sistema operacional também importa, foi uma luta achar um Halo 2 que rodasse no Windows 10 (Halo 2 é pra Windows Vista) e não consegui fazer o Bioshock passar de uma tela marrom-laranja vazia.

veja aqui

Remova esta configuração, e faça dentro do arquivo ~/.drirc

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