AMD vasa dados "sem querer" do código fonte do FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4)

Artigo no ItsFoss comenta que a AMD acidentalmente disponibilizou o código-fonte do FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) no GitHub, durante o lançamento do FidelityFX SDK 2.0. Embora os arquivos tenham sido rapidamente removidos, eles foram notados pela comunidade online, que conseguiu analisá-los a tempo.

O FSR 4 é a tecnologia mais recente da AMD para melhorar o desempenho e a qualidade visual dos jogos. Baseia na versão FSR 3.1, e traz uma nova forma de processamento baseada em instruções FP8, otimizada para a arquitetura de GPU RDNA 4 (a próxima geração).

O código vazado continha duas variantes: uma com instruções FP8: para as placas de vídeo da série Radeon RX 9000 e superiores (RDNA 4); outra com instruções INT8, variante para testar a compatibilidade do FSR 4 com placas de vídeo mais antigas, com arquitetura RDNA 3.

Embora a AMD não tenha feito nenhuma declaração oficial sobre o suporte a placas mais antigas, a aparição da variante INT8 no vazamento indica que a empresa considerou essa possibilidade.

O lançamento do FidelityFX SDK 2.0 foi feito junto com o FSR 4 e oferece aos desenvolvedores novas ferramentas, melhorias de estabilidade, redução de artefatos visuais (como o “ghosting”) e integração com a Unreal Engine 5.

Versões anteriores do FSR (FSR 1 e 2) foram parcialmente de código aberto através da plataforma GPUOpen da AMD, permitindo que desenvolvedores as modificassem e as integrassem livremente.

O “vazamento” do código do FSR 4 demonstra que a AMD poderia facilmente tornar a tecnologia de código aberto se quisesse, já que está acessível e estruturado para desenvolvedores. O texto conclui que apenas o tempo dirá se a empresa tomará essa decisão oficialmente.

E você, que possui placa da AMD, o que acha?

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